banner
Дом / Блог / Могут ли беспроводные наушники превзойти игровые гарнитуры? Обзор Razer Hammerhead
Блог

Могут ли беспроводные наушники превзойти игровые гарнитуры? Обзор Razer Hammerhead

Apr 22, 2024Apr 22, 2024

Игровые наушники Razer имеют насыщенный звук с насыщенными басами, который может конкурировать с игровыми гарнитурами, а также беспроводные режимы, которые делают их универсальными. Но могут ли они заменить вашу основную аудиосистему?

Майкл Хайэм, 20 июля 2023 г., 10:19 по тихоокеанскому времени

Я всегда думал о беспроводных наушниках как о аудиосистеме, которую вы используете ради удобства. Когда я слушаю музыку или подкасты, приличный комплект наушников поможет и будет намного менее громоздким, чем передвижение в общественных местах с парой наушников. А иногда проводных наушников, подключенных к моему контроллеру PlayStation или Xbox, вполне достаточно. Конечно, существуют наушники высокого класса, но беспроводные варианты часто зависят от подключения Bluetooth, а в контексте игр задержка, безусловно, является решающим фактором. Но одна из немногих пар наушников, которые устраняют этот пробел — Razer Hammerheads (в ​​частности, модель Pro Hyperspeed) — предлагает как отличное качество звука, так и подключение с малой задержкой.

Но если вопрос заключается в том, могут ли наушники — в данном случае Razer Hammerheads — заменить игровую гарнитуру, краткий ответ будет: да, но с некоторыми заметными оговорками. Несмотря на то, что они сияют ярким звуком и мощными басами, основным недостатком является время автономной работы, особенно когда речь идет о длительных игровых сессиях. У Hammerheads есть полезные функции для загрузки, такие как активное шумоподавление (ANC), режим окружающего прослушивания и беспроводной режим с малой задержкой в ​​дополнение к ключу 2,4 ГГц, который обеспечивает еще меньшую задержку. Это дает им уровень универсальности, редко встречающийся в других аудиоустройствах, ориентированных на игры — просто ожидайте, что вам придется часто вставлять их в зарядный футляр и тратить за них колоссальные 200 долларов США.

Я использовал наушники Razer Hammerhead около недели, заменив свои стандартные Apple AirPods для прослушивания музыки и подкастов с телефона, а также различные гарнитуры, которые у меня есть для множества игровых настроек. Сюда входят Nintendo Switch, PlayStation 5, портативный компьютер Asus ROG Ally и игровой ПК, и все они позволяют мне испытать, как Hammerheads работают в различных контекстах.

В звуковом профиле по умолчанию (обозначенном как «THX» в приложении Razer Audio) резкие низкие частоты сияли, не подавляя другие частоты, будь то разнообразные инструменты, слышимые в J-Pop и латиноамериканской музыке, которые сейчас находятся в моем плейлисте, или басы. - тяжелый хип-хоп, который часто присутствует в моей регулярной ротации. С включенным ANC я мог достаточно хорошо слышать разговоры в подкастах, когда ехал на старых шумных поездах BART здесь, в районе залива. ANC Hammerheads не обеспечивает полной звукоизоляции (и я обычно предпочитаю не использовать ANC, чтобы быть в курсе происходящего вокруг), но в определенных ситуациях это приличное преимущество.

Когда дело дошло до игр, меня впечатлило то, как они справились со смелой оркестровкой Final Fantasy XVI, разыгрывая хаотичные сражения, полные срабатывающих способностей и сталкивающихся друг с другом звуковых эффектов. Звук может быть ошеломляющим, а установки более низкого качества объединяют все эти элементы воедино, но Hammerheads доставляют приятные впечатления от прослушивания. На PS5 мне пришлось использовать сверхбыстрый беспроводной адаптер 2,4 ГГц, но на Switch и Asus ROG Ally я переключился на «игровой» режим Bluetooth с малой задержкой. В Zelda: Tears of the Kingdom и Diablo 4 соответственно я был очень рад получить качество на уровне гарнитуры через наушники, не беспокоясь о рассинхронизации игрового процесса и звука.

Будучи наушниками-вкладышами, Hammerheads не обеспечивают такую ​​широкую звуковую сцену, как наушники Sennheiser HD 599 с открытой спинкой, которые я использую регулярно — не то, чтобы я от них этого ожидал. Но позиционный звук весьма впечатляет, что мне удалось ощутить, сыграв несколько раундов в Valorant и пробежав подземелья в Final Fantasy XIV. Хотя для этих игр я мог бы использовать игровой режим Bluetooth на своем ПК, я вернулся к беспроводному ключу 2,4 ГГц, чтобы максимально минимизировать задержку, а отклик был аналогичен другим беспроводным игровым гарнитурам, которые я использовал, поэтому я не чувствовал себя в невыгодном положении, играя в Valorant (не считая проблем с навыками).